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Archive for the ‘gaming’ Category

neue Map für Left4Dead

May 16th, 2009 2 comments

hey, es kommt wohl bald eine neue Karte für L4D raus, ein guter Grund da mal wieder einzusteigen…

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wii rock !

February 6th, 2009 No comments

Seit ich mir die Wii gekauft habe steht meine PS2 nur noch rum, bis auf eine Ausnahme : Guitar Hero. Da ich dafür immer an meinem Fernseher rumstöpseln muss (zuwenig Kabel, nicht zuwenig Eingänge) habe ich mir nun gestern Guitar Hero World Tour gekauft.

Die (riesige) Verpackung aufgemacht, die Gitarre zusammengesetzt (hurra! ein Bausatz), die DVD aus der etwas eigenwilligen Verpackung (soll das in dem Karton ein DVD-Laufwerk darstellen ?) befreit und ab gehts. Nach dem Einschalten der Wii und dem Starten von World Tour erwartet Euch folgendes Menü :

Guitar Hero - World Tour screenshot

Das Hauptmenü von Guitar Hero World Tour (vom Bildschirm abfotografiert)

Es ist sofort zu erkennen das im Vergleich zu Guitar Hero Legends einige neue Optionen hinzugekommen sind. Darunter zum Beispiel der Kopf-an-Kopf Modus (noch nicht getestet), das Tonstudio oder aber die Mii-Improvisation (getestet, aber nicht kapiert). Aber auch die altbekannten Optionen wie der Karriere-Modus oder das schnelle Spiel einzelner Songs.

So habe ich gestern gleich mal den Karriere-Modus begonnen. Hier gibt es soweit nicht allzu große Neuerungen. Das Gameplay besteht immer noch darin mit einer Band (bzw. als Solo-Künstler) sich mit Auftritten und dem damit verdientem Geld hoch zu arbeiten. Mit dem verdientem Geld kann man nun Details an sich (Klamotten) oder seinem Spielgerät (sprich Gitarre oder Bass) verändern. Im Gegensatz zu Guitar Hero Legends kann man aber hier viel mehr ins Detail gehen. So kann man bei den Gitarren nicht nur die Bauform an sich verändern (z.B. ne Les Paul oder ne Flying V) sondern auch die Lackierung oder das aussehen des Stegs seperat ändern. So verhält sich das auch mit den Klamotten. Von den Schuhen bis zum Hemd kann man nun den Avatar komplett neu einkleiden.

Das Spiel an sich ist praktisch dasselbe. Die Töne müssen getroffen und der Starpower will eingesetzt werden. Auch werden die Töne (bzw. Saiten) welche gespielt werden können ohne die Saite neu anzuschlagen wieder besonders (meiner Meinung nach deutlicher) hervorgehoben. Es gibt weiterhin Multiplier für die Punktzahl wenn man Serien von richtig gespielten Tönen hinlegt.

Die Grafik, nun, die ist meiner Meinung nach auf dem Nievau der PS2 Version von Guitar Hero Legends. Wir alle wissen das die Wii im Vergleich zu anderen aktuellen Konsolen wie der PS3 oder Xbox 360 kein Grafikmonster ist aber das fand ich doch etwas enttäuschend. Auf der anderen Seite ist die Grafik aber nicht das eigentlich wichtige bei diesem Spiel. Aus dieser Perspektive heraus bin ich der Meinung geht das völlig in Ordnung so.

Auch bei der Hardware hat sich einiges getan. Neben den bereits bekannten fünf bunten Tasten, dem Schalter für die Saiten und der whammybar (deutsch Tremolo) gibt es nun noch einen eigenen Knopf für den Starpower, ein eigenes Steuerkreuz zur Navigation sowie das Touchpad für das Portamento. Hier kann man ähnlich wie mit der whammybar bei langen Noten von einem Ton auf einen anderen gleiten lassen. Klingt meistens (wenn man es richtig macht) musikalischer als das etwas schnelle Tremolo der whammybar.

Beim Auspacken der Gitarre habe ich mich etwas gewundert über die Größe und habe von daher mal den Controller von der Wii mit dem PS2 Controller verglichen. Und siehe da :

Guitar Hero - World Tour

Vergleich der Gitarren von GH Legends (PS2) und GH World Tour (Wii). Oben die PS2 Gitarre unten die Wii Version.

Sofort zu erkennen das die Gitarre der Wii größer ist als die der PS2 Version von Guitar Hero Legends. Nicht nur das : der Korpus ist größer und die Gitarre ist auch ohne eingelegter Wii-Mote schwerer. Ich für meinen Teil finde das angenehm. Dazu kommt das die Wii-Gitarre auf Grund der “edlen” Lackierung mehr nach Gitarre aussieht. Auf dem Foto oben seht ihr die Gitarre wie sie aus der Verpackung kommt. Die scheinbar obligatorischen Aufkleber sind natürlich auch wieder dabei.

Fazit : ich habe den Kauf nicht bereut. Der Controller ist schicker als der alte, es gibt viele neue Features und die Musikauswahl ist auch nicht schlecht. Obwohl ich mir etwas mehr alte Rock-Songs wünschen würde, aber das ist naturgemäß immer schwierig für alle abzudecken.

Die Bilder oben wurden von mir selber angefertig und sind frei von Rechten dritter.  Gib “Anwälten” im Bereich der “Rechteverwertung” keine Chance !

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die Prinzessin vs das Zwielicht

January 2nd, 2009 No comments

die Darsteller :

  • eine gute Prinzessin
  • ihr Freund, eine einfache SD-Karte
  • eine böse Spielkonsole

der Plot :

Ein Psychodrama in welchem eine herzensgute Prinzessin und ihr Freund (genannt “Kingston“) versuchen eine schizophrene Spielekonsole (“Nii” genannt) aus ihrer selbstgewählten Isolation zu befreien.  Ein lang währender Kampf welcher am Ende in einer einfachen Lösung endet.

Wer möchte mehr sehen ?

Hier mehr lesen.

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von Dampfmaschinen und Käfern….

December 31st, 2008 No comments

Die  PC-Spielewelt war so schön die letzten Monate : GTA erschien, WoW hat ein neues Addon und Valve hat “Left 4 Dead” rausgebracht, ein Zombiefilm als Spiel.

Und damit begannen die Probleme….

Durch den Test in der GameStar wusste ich das in L4D der deutschen Version ein paar Features fehlen, so hab ich mir die “Mühe” gemacht und einfach bei einem Versand die ungeschnittene Version im Ausland bestellt. Nach zwei Tagen lag die DVD vor und los gings. Nach der Installation muss man sich bei Steam, dem allumfassenden Software- und Community-Client von Valve anmelden, offenbar um meine Kopie zu registrieren.

“Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername” !

Ok, kann eigentlich nicht sein. Nochmal probieren …..

“Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername” !

Ach neee, komm…..

“Falsches Passwort oder unbekannter Benutzername” !

Ach mist. Nach einigem rumprobieren kam ich auf die Idee im Steam-Log nachzuschauen wie mein Benutzername lautet, et voila : es war derjenige welcher ich bereits seit 2003 verwende. Und wegen dem Passwort war ich mir auch sehr sicher.Ticket bei Valve aufgemacht. Nach etwas hin und her musste ich per Scan bzw. per Foto beweisen das ich wirklich der rechtmässige Eigentümer der Lizenzen bin. Nachdem ich ein paar der Lizenzen per Foto nachgewiesen hatte wurde ich wieder “freigeschaltet”. Nun wurde es noch interessanter. Dem Anschein nach war auf meiner Steam-ID (das ist das einzige was für den Steam-Client zählt) ein anderer User “unterwegs”. Da war ich Mitglied in mehreren Communities, hatte meine Freundesliste voll mit Leuten (unter anderem User mit Nazinamen … bloody wankers) und so weiter. Nun hätte es sein können das das Konto gehackt wurde, aber aus verschiedenen Gründen glaube ich das nicht. Was ich vielmehr glaube ist, das aus irgendwelchen Gründen meine Steam-ID auf einen anderen User gemapped wurde. Die nachvollgenden Ereignisse verstärken diesen Eindruck.

L4D konnte registriert werden und hatte dann einen super Abend zusammen mit Dope, wo wir ein Kapitel von “Left 4 Dead” miteinander gespielt haben.

Aber irgendwie hatte Steam wohl noch eine Rechnung mit mir offen.

Nach zwei Tagen (während der Weihnachtsfeiertage) war mein Konto deaktiviert. Ich vermute das sich der User welcher auf meiner Steam-ID spielte (womöglich ohne es zu wissen) bei Steam beschwert hat. Wer weiß, vielleicht hat er wiederum ein “Konto wurde gehacked” Ticket eröffnet. Dieses Missverständnis konnte per Ticket gelöst werden und mein Konto war wieder online.

Dachte ich !

Nun kann ich aber “Left 4 Dead” nicht mehr spielen. Beim starten des Spiels bekomme ich seit einer Woche die Meldung das die Steam-Server überlastet seien und ich es doch einfach später noch einmal probieren möge. CS:Source fällt ebenfalls flach, da ich angeblich die VAC-Server nicht erreichen könne. Hab nun einiges probiert und eines schliesse ich nun einfach aus : ein Netzwerkproblem ist es nicht.

Darüber hinaus kann ich “Left 4 Dead” nichtmal offline spielen, da er im offline Modus versucht die Lizenz zu registrieren was mit obigen Fehler abbricht.

Tja, bin mal wieder reingefallen auf den Steam-Mist.

Valve : L4D ist ein tolles Spiel geworden, meine Gratulation, aber Steam und alles drumherum ist ein Stück beschissene Software welche bisher nie wirklich gut funktionierte und es auch im Moment nicht tut. Wenn ich in die Foren schaue und sehe das auch einige andere solche Probleme habe und ich sehe wie mich der sogenannte Support mit Standardfloskeln abspeisen will, dann sehe ich das sich nichts geändert hat.

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COD4 : PunkBuster-Probleme beseitigt

August 5th, 2008 No comments

Gestern habe ich vom Ticketsystem von EvenBalance die Mitteilung erhalten das die Probleme nun beseitigt sind. Wie versprochen konnte ich wieder problemlos spielen. Da ich kein update für PB installiert habe wurde das Problem wohl serverseitig gelöst.

Thumbs up, EvenBalance !

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got busted by the allmighty PunkBuster…

July 29th, 2008 2 comments

… oder auf deutsch : aufgeflogen vom allmächtigen PunkBuster !

Wollte gerade meine allabendliche Runde COD4 auf meinem Stammserver online spielen und was passiert nach wenigen Sekunden ?

“blah blah …. HACKED VIDEO DRIVERS you got kicked by the server. Code #90042… blah blah blah”

Nochmal auf den Server, nach wenigen Sekunden dieselbe Meldung. Waaaaaaaaaaahhh…..

Reflexhandlung : google aufrufen und nach diesem Rückgabewert suchen. Tjo, so wie es scheint wurde ab vergangenen Freitag, dem 25.7., für COD4 Server eine neue Version des PunkBuster Servers verteilt welche nun bei nicht gerade wenigen diese Fehlermeldung erzeugt. Google bringt allein auf der ersten Seite diverse Postings in den üblichen Foren, welche alle aktuell sind.

Nun letztlich konnte ich nur ein Ticket beim Hersteller von PunkBuster, EvenBalance, eröffnen und hoffen das die dort bald wissen was sie verbockt haben.

EvenBalance.com nehmen ihren Namen wohl sehr wörtlich und hindern mich nun daran auf meinem Lieblingsserver die Leute zu deprimieren 😀

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Tips und Tricks mit Cheatern in COD4 umzugehen

July 11th, 2008 No comments

Da auf einem meiner Lieblingsserver gerade ein Cheater mit Aimbot (Punkbuster sucks bigtime!) unterwegs war mussten wir, die Spieler, uns ein paar Sachen einfallen lassen wie wir den Idioten rausekeln. Votekick/Voteban ist deaktiviert, das wäre natürlich das naheliegendste.

  • den Cheater im eigenen Team töten, bringt natürlich Nachteile mit sich, Punktabzug und Zeitstrafe zum Beispiel
  • den Cheater dazu bringen dich zu töten, viel besser aber auch etwas knifflig, vor allem mit Aimbot, aber spaßig wenn es gelingt
  • den Cheater mit Flashbangs betäuben, auch eine gute Möglichkeit
  • den Cheater in einer Ecke blocken, priceless wenn das klappt
  • und natürlich : den Cheater mit netten Sprüchen provozieren, z.B. mit “oops, did it hurt ?” oder “gosh, why did you kill me ?”. Kein vom Leben gelangweiltes Aimbotkind macht das allzulange mit, viel zu labil diese Cheater.
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Battlenet

April 15th, 2008 No comments

Da Blizz uns gerade das leben etwas schwer macht, trotz legal gekaufter Starcraft, im Battlenet zu spielen. Habe ich mich ein wenig umgeschaut, was es für alternativen gäbe. Da gibt es doch tatsächlich ein Opensource Battlenet Server … der mit etwas Geschick auch zu laufen scheint. Damit der im Client auftaucht braucht man eine kleinen Registry Änderung:sika-battlenet Wer interesse hat kann auch den Editor sich anschauen und selber damit herumspielen (auch nütlich um die Defaultwerte wiederherzustellen) bneteditor